業配報價為什麼查不到標準答案
第一次被廠商問「你一支業配多少錢」,多數人會先上網查行情,結果查到的數字從幾百到好幾萬都有。這些數字可能都是真的,只是背後的計價方式不同。業配報價常把幾種付錢的邏輯混在一起談:有的廠商買的是內容本身,有的買觀看,有的買實際賣出去的商品,同樣叫「一支影片」,價格當然對不起來。
所以報價前,先弄清楚對方打算用哪一種方式付錢。這件事比背一個「行情價」有用得多。
常見的四種業配計價方式
- 固定一支價:談好一支影片或一則貼文多少錢,交件通過就付。創作者最好掌握,但觀看不如預期的風險在廠商身上,所以面對沒有過往成績的新帳號,廠商通常比較保守。
- 按千次觀看計費(CPM):依影片實際觀看數計算,看的人越多拿越多。對粉絲少、但內容有機會被更多人看到的創作者比較友善,細節可以看按觀看數計酬是什麼。
- 導購分潤/聯盟行銷:廠商給你專屬連結或折扣碼,依實際成交拿分成。收入跟銷售綁在一起,適合本來就常分享好物、觀眾有購買習慣的人。
- 互惠/公關品:用產品或服務交換內容,不另外付錢。可以當成累積作品的起點,但要想清楚這個商品對你有沒有用,以及對方要你花多少製作時間。
實際的案子也常混搭,例如固定費加導購分潤,或公關品加上觀看達標的獎金。看到混搭方案時,把每一塊拆開來算,比較容易判斷划不划算。
影響業配行情的七個因素
同一位創作者,接不同案子報價也會不一樣。下面這些因素會把價格往上或往下推:
- 平台:各平台的影片形式與觀眾習慣不同,製作方式和報價也會跟著變。
- 觀看表現:廠商最在意的通常是近期作品的平均觀看,粉絲數反而其次。
- 受眾:觀眾的年齡、地區、興趣跟產品對不對得上。受眾精準的小帳號,有時比什麼都拍的大帳號更受廠商青睞。
- 製作成本:出外景、找人入鏡、租場地、做特效,都會反映在價格上。
- 授權:廠商想把你的影片拿去投廣告、放官網或用在門市,授權的範圍和期間要另外談。
- 獨家:要求一段時間內不能接同類產品,等於請你放掉其他收入,合理的做法是加價。
- 修改次數:先講好包含幾次修改、超過怎麼算,可以省掉很多來回。
網紅報價前,先備好這幾樣資料
不管粉絲多少,手上有資料,談的時候比較不會被牽著走。
- 近期作品連結和觀看數。挑最近的幾支,別只拿最紅的那一支,廠商看得出來。
- 受眾輪廓截圖。各平台的後台通常看得到觀眾的性別、年齡和地區。
- 一份簡單的報價說明:包含幾支影片、什麼格式、幾次修改、授權範圍與期間、交件時間。
報價單把「包含什麼」寫清楚,比數字本身更能避免事後爭議。合約和收款要注意的地方,可以看業配合約與稅務。
新手還沒有作品,報價可以怎麼開始
剛起步最尷尬的地方在於:沒有成績,廠商不敢給固定價;接不到案子,又累積不了成績。這時候按觀看計酬的任務是比較好入門的一條路。廠商付的是影片實際被看到的次數,你不必先證明自己值多少錢,拍得好、有人看,就有收入。
每完成一支,你就多一筆真實的觀看紀錄,作品集裡也多一個品牌合作。累積幾次之後再去談固定一支價,你手上就有數據可以講,報價也比較有底氣。
在 G-Wave 聚流接案,費用怎麼算
G-Wave 聚流上的任務分三種,計價方式各不相同:
- 全民任務:任何人都能報名,依影片發佈後在計酬期間內累積的觀看數計算。任務預算有限,用完就停止。
- 嚴選任務:由廠商挑選創作者,費用固定。
- 實體通告:到現場參加品牌活動。
廠商開案時,預算會先由平台圈存,也就是先把這筆錢鎖住;作品審核通過後,款項進到你的平台收益帳戶,少了做完還要追款的麻煩。計酬方式寫在任務頁上,不需要自己開價,各任務的條件也以任務頁為準。可以先到任務列表看看目前有哪些案子,或免費註冊。